螳螂是一个需要移速的英雄,可能有人认为大招已经提升了百分40的移速,但搭配上风龙的减CD和龙魂加速,无论是灵活性还是找机会能力都会大大的加强。比如说龙魂大招双加速,螳螂可以隐身从一塔冲到高地的位置,可以横穿战场一秒摸到对面输出位身后。比如说本身减CD和风龙减CD,后期找机会能力明显增强,反正二十秒不到一个大招,导致对面根本进不了野区,二十秒三次隐身在野区的控制力不用我多说。
最变态的就是对方无法估计你的移速,团战你可以正常E前排,给对面C位一种你没有突进能力的假象,大招一开,一秒就到了对面身后,根本防不住。吸血鬼凯南人马没排面?这三也不是冷门吧?风龙魂除了大招cd以外,重要的不是那个放了r后的巨额移速?拿了风龙魂,哪怕对面后排是ez这种逃生能力的闪现e只要没一起用只要没穿墙都跑不掉。吸血鬼凯南这种后排威胁很大的就不说了,人马er二段e基本直接把人踢暴毙。
真的不知道有的答主想的什么什么奇奇怪怪的都出来了,比如卡萨丁,为什么点贪欲猎手不是终极猎人?光看cd的话基本大多数英雄都适用吧,毕竟大招始终是大招,cd当然越短越好。像劫皇子男刀寡妇梦魇螳螂这些,抓个单放了r有高移速基本稳杀不说,杀完人抱团大招又好了,而且大招后的生存条件也有了更大保证。一般人马都是开e然后R进场,利用R技能延续e技能的时间。
然后大招触发龙魂加速,跟着进团第一“jio”,基本上踢到后排都是直接大残,打团也没啥用了,出肉装的在享有龙魂加速的情况下伤害也高的离谱。而且风龙魂享有持续的加速,也就是差不多打团那段时间都有很高的攻击力加成,机动性也是高的离谱,开团就算不能秒掉后排也能一直追着砍,情况不对还能溜。而且四风龙还有个隐含条件是凤龙地图,那么地图的加速也是对人马有益的。
总之,不管是凤龙地图属性还是龙魂效果,都极大的提高了各英雄的机动性,而人马还可以获得基于英雄相性的高额且持续的攻击力加成。所以从打团或是英雄属性提升来看,我觉得是人马最强。一方面是比较受风龙魂加速收益的吧。比如人马,青钢影,剑圣,武器,剑魔等等需要开大进场的英雄。还有一些adc像薇恩,霞这种可以通过加移速来增强拉扯能力。
但其实单看龙魂,风龙魂提供的加速不如其他三个龙魂有用。然后就是减CD,我能想到的就两种。一种是状态型大招,也就是状态结束后不久大招就刷新的。有蒙多,炼金,剑圣,武器,剑魔。能够增强持续作战能力,特别是后期,大龙团后紧接着远古龙团。而且以上英雄的特性或是出装往往都带有回血。第二种就是增强poke或者是一波团战可以多放大招的。比如佐伊和妖姬。
四风龙妖姬大招也就不到10秒,可以无脑WQREW,或者WWQEW进行消耗。而佐伊怕是R比Q的CD转的都快吧。包括像龙女这种本来就可以依靠普攻减少大招CD的英雄,加上四风龙可以不断变身然后吐痰poke,以及卡尔玛同样可以在团战中多给几次群盾。
至于提莫,如果计算到暗影阔剑的话,那提莫蘑菇多也挺自闭的,另外蘑菇再多,兵线的上的蘑菇一定会被小兵踩光,那么配合暗影阔剑是可以在cd极短的情况下清理出安全空间的。